
สถานการณ์ปัญหาที่ 4
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย

น้องไทม์ เด็กชายชั้น ป.3 เล่นเกมออนไลน์เป็นประจำ และมักให้ข้อมูลส่วนตัวกับเกมโดยไม่ตระหนักถึงภัย เพราะอยากได้ไอเทมพิเศษในเกม น้องไทม์ยังชอบกดเข้าลิงก์สุ่มที่ปรากฏระหว่างเล่นเน็ต เพราะโฆษณาหลายอย่างดึงดูดใจ และไม่ค่อยทันระวังเวลาคุยกับคนแปลกหน้าผ่านช่องแชท วันหนึ่ง มีคนแอบอ้างเป็นเพื่อนที่โรงเรียนมาทักทายในแชท โดยใช้รูปโปรไฟล์เหมือนเพื่อนในห้องพอดี แต่พฤติกรรมการคุยแปลกๆ ถามชื่อจริง เลขบัตรประชาชน ที่อยู่ นอกจากนี้ยังส่ง Phishing Link มาให้ น้องไทม์กดเข้าไปกรอกข้อมูล โดยอ้างว่าจะช่วยให้อัปเลเวลเกมได้ พร้อมติดสติกเกอร์ไลน์ฟรีเป็นของแถม น้องไทม์แอบสงสัย แต่ก็อยากได้ของรางวัล จึงกรอกข้อมูลบางส่วนลงไป หลังเหตุการณ์นั้น น้องไทม์ได้ไปเล่าให้คุณพ่อฟังถึงการให้ข้อมูลในเกมและการคุยกับเพื่อนออนไลน์ คุณพ่อจึงอธิบายถึงอันตรายที่อาจเกิดขึ้น และเริ่มฝึกให้น้องไทม์ตระหนักถึงความปลอดภัยในโลกออนไลน์มากขึ้น ทั้งการไม่เปิดเผยข้อมูลส่วนตัว การไม่เชื่อคนแปลกหน้า การระวังเว็บไซต์ปลอม และการรู้จักปฏิเสธเมื่อถูกล่อลวง น้องไทม์เริ่มตื่นตัวและอยากศึกษาหาความรู้เพิ่มเติมในเรื่องนี้ เพื่อจะได้ป้องกันตัวเองและเตือนเพื่อนๆ ได้อย่างถูกวิธี แต่ก็ยังสับสนอยู่บ้างว่าภัยคุกคามบนอินเทอร์เน็ตมีกี่ประเภท แต่ละอย่างมีลักษณะอย่างไร และเราควรมีแนวทางป้องกันตัวเองอย่างไรจึงจะรอบคอบเพียงพอ เพื่อการใช้งานอินเทอร์เน็ตที่ปลอดภัยในระยะยาว